职业定位

天华是辅助么?

什么是辅助?

核心技能的释放最大受益者为队友,这就是辅助的定义。而释放的自保技能都是为了达成最终目标而服务。并且区别于输出职业,没有太多的核心输出技能。

所以,核心技能为有利队友,并且具备提高自身生存的技能,外加输出技能不多,这是一个辅助的标准样子。天华同时满足这三点,核心技能音域有利队友,镜子提高自身生存,输出技能不多且伤害不高。

现阶段,纵观所有职业,标准辅助只有三个,天音,焚香和天华。

天音通过治疗,控制和解控来辅助队友和自身,罩子提升自身生存。

焚香通过免伤,回蓝,加防和清减益来辅助队友和自身,无敌提升自身生存。

天华通过治疗,给己方增伤给敌人降伤来辅助队友和自身,镜子提升自身生存。

但是,纯辅助玩着是很憋屈的,去各服排行榜看下,输出职业很多,辅助职业很少。出现这种现象的最本质原因,是因为大家对辅助的误区,很多人会以为,辅助必须是纯辅助,即防御暴减伤免向的极致培养

楼主本人是焚香,我在之前的焚香攻略中说过,我的焚香培养很简单,且,很舒服。之所以简单和舒服,是因为我属性均衡培养,暴伤不会过于低,而暴减不会过于高,攻防均衡。这样无需取舍,成本很低,并且对各个模块的适应性都非常好。

可能会有人反驳我,辅助的防御端如果不高,太脆的话,那就不能提供更好的续航辅助效果。我想说,目前整个游戏,需要辅助的只有5V5跨服。有人说,还有副本也需要。对,副本也需要辅助,但是,请注意,副本需要辅助技能,并不需要辅助人员有过高的防御端属性!如果灵契会加血,副本就没天音什么事了,所以高级副本只需要辅助技能。防御端只能保证你在副本中不会死,但并不能让你通关这个副本。现在的落星,天墟和高级兽神,是唯一需要辅助职业的副本。以后还会出更多高级副本,但是,不管副本怎么出,想要通关和五星,输出职业是必须的,至于辅助技能,副本中只需要加血和增伤减伤。

回到上面说的,目前整个游戏,需要辅助的只有5V5跨服。跨服的时候,对面三个同道法输出足以集火掉辅助,而自身为了能活的久一点培养到极致的防御端在三人集火面前显得微乎其微。辅助并不是制胜的核心,而你的输出队友才是核心,辅助是为了给输出队友创造良好的输出环境或更高的输出效果而存在的。跨服PK制胜的核心一直都是快速令对面减员。

天华的辅助作用,是给队友创造更好的输出效果+干扰敌人的输出能力+吸引仇恨,自身的生存固然重要,但生存主要靠技能,依靠属性来生存的天华,只可能是道法碾压对面。

所以,我玩辅助,从来不会重点加强防御端而放弃输出端。焚香之所以同道法PK无敌,并不是因为他防御端超强不容易被杀死,这样的超强防御端天音和天华同样能做到,而一定是因为焚香在技能强加防御的基础上,输出能力也不会差,这样必须均衡发展,不能放弃攻击端。

奶量对比:天华>天音(因为天音不会用万象)远远>>>焚香

控制对比:天音远远>>>焚香>天华

增伤对比:天华远远>>>焚香=天音

免伤对比(包括降低敌人输出能力):焚香>天华远远>>>天音

增防对比:焚香远远>>>天华>天音

禁疗对比:焚香远远>>>天华=天音

所以,局限于跨服满天禁疗,现在天音的跨服辅助能力,只局限于群控。焚香的辅助能力,强在免伤增防和禁疗。天华的辅助能力,强在大量增伤和变相免伤。焚香在跨服的辅助能力还是强于天华,并且由于天华音域范围小要不停近身蹭的特点,操作难度和意识,天华高于焚香。但是补刀能力,天华是强于焚香的,因为焚香跨服只能走佛,而天华跨服可走仙魔。总的来说,跨服的辅助能力,焚香和天华各有千秋,只是天华想要操作好,更难。

综上,我给天华的定位——辅助尚可,不强不弱。输出尚可,勉强及格。

技能分析

一、大招取舍

琼台主群加血,梅花主群输出加免伤和吸血,九霄主降攻防加控制。

看到这三个大招的技能数据,我最喜欢梅花,有输出,有免伤,有吸血,输出为了副本,免伤为了跨服保命,并同时吸血补刀。但是——

最终纠结了很久,我放弃了梅花。梅花再好,没有免控。这让梅花只有唯一的作用——打副本。但是副本并不需要梅花那点输出,高山流水+阳春白雪,四个队友就像打了鸡血,输出非常足够了。

前面说了,天华定位是辅助,而辅助目前最大的作用就是跨服,所以首先我会从跨服适应性上取舍大招,九霄技能本身是不适合跨服的,因为九霄在满屏的buff面前还是略显鸡肋,但是九霄的天书是最适合配合十面埋伏这个音域的,其他两个大招都只适合配合阳春白雪音域。而十面埋伏可以玩群抽蓝流,这个流派玩好了不失为一种跨服策略。但是,跨服我不会首选九霄,因为九霄系相对脆皮,对操作的考验也大,容错率非常低。

跨服我会首选琼台,有人会说,跨服那么多禁疗,加血有什么用?的确没什么用,但是没有办法,天华就这么几个技能,没有更合适的可选。并且加血并非完全无用,因为是群奶,万一对面禁疗不及时,或者群奶能扫到被集火队友以外的人员,也是赚的。奶更多时候是容错很高的一种技能。

二、天书总览

仔细看一下天书各技能加成和数值,没有特别出彩的地方,中规中矩。红鸾的打断,天书2对两个音域概率触发低级镜的加成,还有梅花的吸血算是比较出彩的。

三、技能数据

四、技能加点

1、琼台大招(适用:跨服5V5、副本、天道、单挑)

容错最高的技能,基本上可以适用全模块,站街基本用这套就行了。但是这套站街道法是三个大招里最低的,因为天书被动加点是暴减。

【解析】

1、镜花水月,基础技能里唯一的高级镜,满级55%概率反弹减益控制+减少55%伤害+每次受伤反击。必满没争议。

2、阳关三叠,基础技能里唯一高伤害技能,琼台系没有过多的输出技能,阳关主输出,满级对方真气低于50%,最多附加100%伤害。必满没争议。

3、红鸾音刃,这个技能是加1点还是点满,我选择点满。因为琼台选择1和3天书,对红鸾的加成较好,且琼台没有过多的输出技能,红鸾加强输出并加强魅惑概率。为什么选择13天书后面会说。

4、听霜雅韵,作为奶系的小奶技能,必满没争议。

5、行云流水,加1点还是点满也有些争议,加1点的话就把多余点数分配到一个被动上,不过我建议点满。这个技能,满级提升45%移速+提升气血0.5%攻击+提升气血2%命中暴击,攻击提升的不多,提升移速还是可以的,这个技能作为输出前置技能或者逃跑保命技能都行。

6、比较纠结的是音域的选择,封神里会有一个音域,所以基础技能中只能选择一个音域,这样两个刚好做到40秒无缝衔接。经过对比,琼台系我选择阳春白雪音域,理由是阳春白雪副本可以用,跨服也可以用。十面埋伏副本用不了,没天音的情况下,十面埋伏受控加深这个效果跨服不明显,并且十面埋伏要去蹭敌人,这个本身就不好蹭。阳春白雪是蹭队友,并且用琼台的话,基本上就是在全程蹭队友,因为要给队友加血。所以音域用阳春白雪。

这里说一下这个音域蹭人的问题,四个音域,全都是自身范围6码,不管是给队友加成,还是给敌人加debuff,都是要对方在自身6码范围内,所以开了音域要近身去蹭才会保证状态持续生效。6码是什么概念?其实范围很小,所有远程输出技能的最远攻击距离是12码,6码少了一半,基本处在敌人的大部分技能的射程范围之内,所以蹭敌人是很有难度的。还有天华的两个加血技能,全都是自身范围5码,比音域范围还小。所以天华不管是加血还是开音域,一定要学会观察场上人员走位,适当调整自己的位置,对走位和意识要求较高。

7、再来说下为什么天书选择13而不是12。

听霜13触发低级镜概率加强,治疗加强。12的话这两个效果没有。

镜子13增加了18%的易伤,12增加了8%的防御。易伤对被反弹的所有敌人都有效,防御只是加强自身。

阳关三叠13伤害看似低了,实则附加气血0.3%攻击,并且冷却减2秒,附加降低对手暴减。

红鸾13伤害提升,附加抽蓝,并且附加气血0.3%攻击。

综上,天书选择13比选择12更好。

2、九霄大招(适用:跨服5V5、天道、单挑)

个人感觉九霄没有琼台好用,在这种解控免控满天飞,并且硬控都是5秒的环境下,九霄只有2秒控,且不是硬控,且概率触发。不过相比于梅花,九霄还是能适用更多模块的。

【解析】

1、镜花水月,高级镜,跟琼台一样。必满没争议。

2、阳关三叠,基础技能里唯一高伤害技能,必满没争议。

3、红鸾音刃,作为阳关的输出补充技能,附加魅惑,点满。

4、听霜雅韵,唯一的回血回蓝技能,必满没争议。

5、行云流水,作为输出前置技能和保命逃跑技能,点满。

6、九霄系天书的选择,是选择23还是13,这个我做了大量测试对比。

23阳关的输出高,13的输出低。13红鸾的魅惑概率提升,输出稍微提高。13镜子附加易伤,23镜子多了60%反弹伤害。听霜的治疗效果,13比23好。十面埋伏,23有概率触发低级镜,13延长持续时间5秒,但是天书点不够点这个延长时间技能。

经过数据测试,13阳关的输出能力比23弱了将近一半,红鸾13比23的输出能力提升很少,可以忽略不计。听霜的治疗效果13比23提升也非常有限,可以忽略不计。最终天书选择13是因为1的阳关有概率打断,这个非常好用,只要打断对面关键技能的释放就是血赚。并且1多了18%的易伤,开了镜子,对面全体易伤增加,极大的加强了我方的输出能力,所以阳关被抵消掉的伤害可以用易伤来弥补。

7、最终的音域选择十面埋伏是为了走控制抽蓝流,十面埋伏经过天书加成,蹭到敌人就是100%控制加深并且抽蓝,九霄的基础第3系天书是最适合配合十面埋伏走抽蓝的一个大招。

3、梅花大招(没有免控,只适合副本)

虽然我放弃了梅花大招,但还是把加点发出来,供有需要的仙友尝试。梅花系天书23,虽然12加强了阳关三叠的输出,更好一点,但是3是加防御,对于站桩道法和副本生存都有好处,所以我选择23。

【解析】

1、镜花水月,阳关三叠,听霜雅韵,行云流水,这四个满没争议。

2、因为只能打副本,音域选择阳春白雪没争议。

3、比较有争议的是悲秋华章要不要点满。我选择放弃悲秋,多出来的点数点满一个被动。因为天华毕竟不是纯输出,比前两系大招多了个群攻的梅花已经够用了,不需要再多一个悲秋,打副本能把音域释放好比什么都强。

4、天书前面说了,围绕23加点。天书被动加血防,站街道法也好看。

【解析】

1、仙阵营,一个主动输出技能,一个音域高山流水。高山极大增强队伍输出,并且增加暴击后的伤害。

2、魔阵营,一个主动输出技能,一个音域平沙落雁。落雁增加敌人受到的暴击伤害,主动输出技能减少敌人造成的暴击伤害。

3、佛阵营,一个辅助技能自身回血回蓝加暴减,另一个辅助技能给血最少队友附加镜效果,治疗且增防。

4、看到这三个阵营技能,直接舍弃佛。跨服辅助,血最少的队友,肯定是被集火的队友,一个被对面全队集火的人,神仙难救。如果靠一个镜子能活下来的,只能是对面的输出能力不足,至少存在部分道法压制的可能。参考跨服冠亚军之争的两个队伍,靠一个镜子,是救不活一个人的。

5、仙阵营适合副本,天道和跨服,适用性最好。魔阵营适合天道和跨服,操作难度较大。不过不得不说,暴击伤害倍率,我曾经在云梦刚出来写攻略的时候提到过这个概念,这次更新天华,是首次在官方口中提到。这个倍率,重点说一下——

(1)自身暴伤低于对手暴减,暴击时的伤害倍率是1.25。

(2)在自身暴伤高于对手暴减的不同阶段,每一点差值增加的额外伤害倍数,叫做倍数增涨速率。

(3)随着差值的增大,倍数增涨速率呈现衰减态势。简言之,就是在你不断提升暴伤的过程中,越到后面你越会觉得阶段性的提升没有效果。请注意是阶段性的没有效果,而不是提升没有效果。

(4)尽管速率衰减,但依然是暴伤越高,伤害越高。

(5)衰减机制是为了限制神豪的暴伤太高而设置的,同时也是为了防止“达到固定值就不升了”这种想法的出现而存在的。

(6)以后增加暴伤的途径会越来越多,越来越高,但是相应的暴减也会越来越高,伤害倍数以差值为基础,这是个了不起的设置。提升永远在路上。

(7)暴伤的提升跟星魂,元婴,精进等等的提升是相似的,越高,性价比越低。

(8)几个具象化的数据

①自身暴伤跟对手暴减相差无几,速率为0.00035,伤害倍数1.5倍左右

②自身暴伤高于对手暴减2500,速率为0.0003,伤害倍数2倍左右

③自身暴伤高于对手暴减5000,速率为0.00025,伤害倍数2.5倍左右

④自身暴伤高于对手暴减10000,速率为0.000175,伤害倍数3倍左右

⑤自身暴伤高于对手暴减15000,速率为0.00015,伤害倍数3.5倍左右

⑥自身暴伤高于对手暴减非常多,伤害倍数极限4倍

⑦极限会不会比4倍多,这个不好说,我没碰到过暴伤高我20万的对手,目前不能测试。

魔阵营的40%,这个数据具体是减法还是乘法,我要去测试下再做定论。

如果是乘法,那么极限4倍降低40%就会变成2.4倍,相当于敌人本身20万的暴伤,打你10万的暴减,瞬间变成他10.5万暴伤打你10万暴减,相当于一个技能,降低了他9.5万暴伤!这是个非常恐怖的数值。同样的,给队友增加40%的暴击伤害倍率,相当于队友的暴伤低于对手的暴减,本来是1.25倍暴击伤害,瞬间变成1.75倍。

如果是减法,那么4倍降低40%就是3.6倍,1.25增加40%就是1.65。这样的数值就相当保守了,有没有区别不会太大。

1、副本

天华对副本的适用性非常强,比如四个相同输出能力的队友,每人伤害增加25%,四个人就是100%,相当于多出来一个队友。毫不夸张的说,组一个天华,相当于六个人打副本。而天华本身的副本输出能力,在辅助职业中来说,强于天音,跟仙焚香差不多。不过如果焚香不走业火流,那天华的输出能力比焚香要强。

2、天道

天华的队友会非常舒服,输出能力大幅增强。如果是魔九霄天华,那对面的敌人会痛苦致死,九霄系配合十面埋伏群抽蓝,落雁降低暴击伤害倍率让对面打不出输出。但是天华本身没有天道群攻技能,抢人头可能更依赖于阳关三叠的单体+高低镜效果的反伤。近期我会录一个九霄和琼台分别打天道的视频,重点测试下哪一系对天道的适应性更强。

3、5V5跨服

琼台系加强队友的输出能力,辅助其生存,容易上手,容错更高。

九霄系加强队友的同时降低敌人的输出能力,抽蓝干扰其输出节奏,操作有难度,容错较低。期待跨服魔九霄出彩的表现。

4、破凶

主要依赖于高山流水和阳春白雪两个音域,给自身和队友增加伤害。

职业优劣

优点

1、在官方大幅削弱抽蓝后的一支奇兵。天华配合抽蓝宝宝,效果显著,但是现在的抽蓝流并不是以抽光对手使其等死为目的了,因为新职业大部分带回蓝,法宝也有回蓝,比例都不低,还有一些比较会玩的玩家手动嗑药,这些都导致很难将对手的蓝抽光。抽蓝的目的,是强迫其缺蓝或者空蓝时,释放回蓝技能,从而打乱其输出节奏或技能序列。抽蓝跟减速一样,是为了打乱输出节奏而存在的。减速流虽然对于手长的职业没什么用,但是突然被减速,跟全速状态,绝对是两种输出节奏。

2、镜子的反弹是一个亮点,可以使敌人控人不成反被控,减益的反弹也非常有用。

3、音域的开拓,尤其是魔阵营涉及到的暴击伤害倍率的升降,都不失为一种全新的强力玩法。

缺点

1、三大辅助中最脆皮的一个。辅助想要提高生存,要么绝对免伤,要么强力控场。焚香可以做到绝对免伤,天音的无量是全职业最强控场。天华的镜子免伤能力不足,也没有强力的控场技能,所以是三大辅助职业里最难站住的一个。

2、没有解控和免控技能。在目前控制满天飞,解控免控满天飞的大环境下,天华没有任何解控能力,并且免控只有一个琼台,5秒30%的概率,数据十分堪忧。焚香的唯一缺点就是怕控,但是被控的焚香站得住,被控的天华可站不住。

3、镜子的免伤效果尚可,但是持续时间太短。

4、概率类数据太多。本身两个魅惑技能的时间就非常短,并且魅惑也并不是硬控,敌人是可以跑的,还要把魅惑设置为概率触发。镜子这种核心技能也是概率反弹控制和减益。低级镜的触发也是概率。就连打断都是概率打断。只有唯一的一个十面埋伏的受控加深效果,还必须要配合天书达到100%。

5、数值的设定太过于保守。比如阳春白雪最多加10%的攻击,九霄作为大招最多降低敌人8%攻防。再看看焚香的缚仙索,给自己加36%的攻击的同时,降低敌人36%的攻击。天华的琼台,5码内被治疗者80%清除1个减益(这是天书加成的),焚香的玉册,10码内所有人100%清3个减益,5秒内免疫减益(这是技能自带的)再对比下天华的佛阵营技能跟焚香的佛阵营技能,天华跟闹着玩的一样。所以数值的设定,真的过于保守了。

6、天华可走群抽蓝流,是个很不错的套路。但是天华本身也同样怕抽蓝。

操作手册

1、宠物选择必然是抽蓝回血宠,抽蓝不用多说,天华可以走纯抽蓝流,并且是群抽蓝。抽蓝回血宠其实很多人以为只是抽蓝回血,其实忽略了甘霖和化工对自身暴抗的增益和对敌人暴击的减益,这个差值拉开还是很有效果的。

2、天华打架,在于音域和镜子的释放,镜子就不用说了。音域的释放范围很小,只有6码,所以前面也提到了,天华的操作在于蹭。要注意走位,增益音域蹭队友,减益音域蹭敌人,所以天书对行云流水的加成8秒内85%免疫5次减速是很有必要的。当然面对天华,也记住尽量不要让其近身,拖住了风筝,是个很好的套路。

3、面对天华,注意识别哪个是它的镜子特效,如果不认识,建个小号去自己看一下,天华开了镜子,尽量不要去控它。

4、日常副本组个天华,或者以后出来新本组个天华,副本里可以上天,爽歪歪的节奏。

5、法宝的选择。

【云中戏】因为天华是没有解控的,云中戏自带解控和免伤,对于弥补天华的短板是最好的选择。

【琼花尽】雪花对于群体敌人的控制效果显著,天华想要音域蹭到敌人,琼花尽是不错的选择。

【花非花】由于天华在三大辅助职业中最为脆皮,带花可以显著提升其生存能力。

【东风破】带东风破配合十面埋伏伤害加深,超长控制时间。

【苍灵羽】羽毛在跨服中的作用不言而喻。

【紫芒刃】紫芒配合音域增伤,最大限度集火目标。

【照玉寒】PK用抽蓝流时有效防止对面互抽。

结语

天华值得转么?

我认为目前多元化可玩性还是可以的,所以单纯为了体验不一样的辅助,是值得的。但是这个职业中规中矩,在三大辅助职业中几乎垫底,体验度不说很差,至少不是良好。

这是个风景党妹子们的良好选择。职业本身飞天状态,很仙,并且能给自己的cp加加血增增伤,副本也是抢着要的万金油。但是杀人单挑能力不足,喜欢打架的大佬会玩着比较憋屈。

纵观几大热门职业——

云梦几乎没人喷,因为云梦做的真心没毛病,输出能力强,自保能力也强,云梦跟鬼王一样,都是大兵定位,且云梦的机动性强于鬼王,比鬼王的全模块适应性好得多。所以云梦作为全服人数最多的职业,没毛病。

灵契也几乎没人喷,灵契作为青云的加强版,全版本输出C位,绝对是喜欢打架或者单纯打副本玩家的不二之选。

鬼道在改版后占据人数第三把交椅,输出能力不弱,恶心能力第一,并且鬼道绝对是平民玩家的不二之选。

上面这三个职业,要么爆炸上天的输出,要么爆炸输出加生存,都是玩家的最爱,用一个词概括,玩这三个职业,非常“激情”。

我觉得,天华很可能会走焚香的老路,焚香刚出来的时候,妥妥的下水道,后来改版,极大的加强了天守和玉册,封神后的缚仙索和祝融真典,一跃把焚香推上神坛。我玩了非常久的焚香,目前依然同道法PK无敌,之前是跨道法PK也无敌,现在跨道法不能打全职业了。天华不至于下水道,但是也像焚香当年一样,亟待加强。

期待天华的改版,期待一个全新的大梦飞天。

月光深度解析诛仙,不精品,不攻略。(混服54区天籁-月)返回搜狐,查看更多